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Comment nous intégrons les produits

Chez Crazy Battles, nous sommes des maîtres de la créativité. Nous pouvons transformer n’importe quel produit physique en jeu ou en gage à la fois amusant, original et viral. Qu’il s’agisse de nourriture, de boissons, de mode, de produits ménagers ou de gadgets, nous inventons des défis uniques qui mettent votre produit en valeur de la manière la plus divertissante possible.

👉 Pour nous, il ne s’agit pas seulement de publicité — c’est du storytelling à travers le rire, la compétition et la créativité.

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Exemples super cool 😎

  • Aspirateur 🌀

  • Nous pouvons organiser une course : votre aspirateur contre une autre marque. Celui qui nettoie le plus vite gagne.
    Comme punition, le perdant peut se faire « aspirer la peau » pour rire, ou encore se faire aspirer les cheveux en petites couettes amusantes.

  • Boissons gazeuses (bouteilles ou canettes) 🥤

  • Nous remplaçons nos jeux de gobelets classiques par des bouteilles ou canettes de la marque, créant ainsi des centaines de variations et de vidéos uniques.
    Chaque défi paraît nouveau, mais votre produit reste au centre de l’action.

  • Sauces 🌭

  • Imaginez un défi : qui peut préparer un hot-dog le plus vite pendant que son partenaire verse la sauce ?
    Le perdant reçoit une éclaboussure de sauce sur le visage ou sur le t-shirt. Simple, fun et inoubliable.

  • Produits de nettoyage 🧽

  • Qui nettoie une surface le plus vite ?
    Compétition côte à côte, produit en action, résultat clair, et beaucoup de rires.

  • Vêtements 👕

  • Course pour voir qui peut enfiler le plus de t-shirts en 30 secondes, ou qui met un pantalon le plus rapidement.
    Avec zooms, gros plans et un joyeux chaos garanti.

  • Sneakers 👟

  • Nous installons une piste de 3–4 mètres avec deux paires de baskets au point A et au point B.
    Pieds nus au départ, chaque joueur doit enfiler la première paire, courir, changer dans la deuxième paire, revenir et sonner la cloche.
    Pendant toute la course, nous montrons des gros plans et des prises dynamiques sur chaque paire de sneakers.

En bref : nous pouvons créer des jeux et des punitions avec N’IMPORTE QUEL produit, gadget ou appareil électronique.
Le seul vrai défi ? Les produits virtuels – plus difficiles à intégrer, mais nous restons toujours ouverts à trouver des solutions créatives.

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